Chaos V-Ray 繪圖插件軟體

£100.00

V-Ray 可與 3ds Max、Cinema 4D、Houdini、Maya、Nuke、Revit、Rhino、SketchUp 和 Unreal 無縫協作。因此,您可以將 3D 場景從您最喜歡的應用程式轉換為藝術作品。

貨號: V-Ray-1 分類: , 標籤: , ,

描述

Chaos V-Ray 繪圖插件軟體

產品特色

V-Ray是由Chaos Group開發的計算機圖像渲染應用程式,是第三方3D計算機圖形的商業插件軟體應用程式,用於媒體、娛樂、電影和視頻遊戲製作,工業設計、產品設計和架構等行業的可視化和計算機圖形學。

一個可以完成所有工作的渲染器。

大膽的設計、動人的故事、令人興奮的藝術。

無論您的願景是什麼,V-Ray 都可以幫助您實現它。使用各地 3D 藝術家和設計師使用的渲染軟體創建逼真的圖像和動畫。

V-Ray 可與 3ds Max、Cinema 4D、Houdini、Maya、Nuke、Revit、Rhino、SketchUp 和 Unreal 無縫協作。因此,您可以將 3D 場景從您最喜歡的應用程式轉換為藝術作品。

V-Ray for 3ds Max

CPU 和 GPU 渲染

強大的 CPU 和GPU 渲染功能專為高端製作的需求而打造。V-Ray® GPU CUDA 在 CPU 和 GPU 上渲染,以充分利用所有硬體。

去噪

使用 V-Ray 或 NVIDIA AI 降噪器自動去除噪點並減少渲染時間。

混沌雲

只需按一下按鈕,即可將場景直接渲染到雲端。

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準備渲染的資產

我們的集成資源庫 Chaos Cosmos 使您能夠直接從 V-Ray 工具欄搜索並添加可渲染模型、材質和 HDRI 天空到您的場景。Cosmos 資源具有自動的細節層次、精確的比例,並且可以在 3ds Max、Rhino 和 Revit 中使用。

可恢復渲染

您可以隨時停止渲染並從中斷處繼續。

調試著色

輕鬆隔離紋理、材質和幾何體,以幫助調試 V-Ray IPR 和 V-Ray GPU IPR 中的大型著色網路。

原生 ACEScg 支持

選擇行業標準的 ACEScg 進行渲染,並針對紋理、色散、太陽和天空以及光溫顏色進行自動色彩空間調整。

英特爾® 開放式圖像降噪

英特爾® Open Image Denoise 非常適合交互式渲染,可快速清除噪聲並在任何機器上運行。

漸進焦散

V-Ray 新的漸進式焦散線可以在更短的時間內實現真實世界的反射和折射。更易於設置,無需預先計算的光子貼圖。

燈光和照明

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程序雲

使用 V-Ray Sun 和 Sky 的新程序雲系統只需點擊幾下,即可為您的環境製作合適的多雲天空。輕鬆模擬從部分多雲到陰天的各種雲類型和天氣條件。渲染逼真的靜止圖像或動態延時。

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多個附加圓頂燈

您現在可以同時渲染多個圓頂燈。Light Mix中的直接支持使微調結果變得比以往更容易。

功能拇指有限圓頂-v-ray6-3dsmax-690x380-3.jpg

有限頂燈模式

使用 V-Ray Dome Light 新的、更靈活的地面投影功能提升您的 HDRI 環境渲染。設置圓頂燈的比例,並使用新的有限模式完全控制混合設置。

自適應燈

在包含許多燈光和基於圖像的環境照明的場景中更快、更清晰、更準確地渲染。

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V-Ray Instancer 燈光分佈

在場景中分配燈光的更靈活的方式。基於任何類型的粒子系統實例化您的燈光。

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大氣光貢獻控制

改進控制以加快您的照明設置。輕鬆調整單個燈光照亮其周圍環境霧的程度。

照明分析工具

使用光照分析工具準確測量場景中的光照水平。

準確的燈光

使用各種燈光類型模擬任何類型的自然、人造或基於圖像的照明。

全局照明

從多個全局照明選項中進行選擇——精確、近似或兩者的混合。

相機和光學效果

鏡頭效果

快速準確地模擬真實世界的相機鏡頭效果,例如光暈和眩光以及灰塵和划痕。在渲染時以交互方式微調鏡頭效果。

傻瓜相機

完美的渲染就像使用自動曝光和白平衡設置拍攝快照一樣簡單。

逼真的相機

真實世界的相機控制讓您像攝影師一樣工作。渲染具有詳細景深和電影運動模糊的圖像。

虛擬現實

在虛擬現實中體驗您的項目。使用 6×1 立方體和球形立體攝像頭類型為流行的 VR 耳機創建內容。

材料

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高級材質覆蓋

新的材質覆蓋選項保留了場景的原始不透明度、凹凸、折射和自發光,為您提供更多創意控制。

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物理材料的自動翻譯

Autodesk 的物理材質無需額外轉換即可自動轉換為 V-Ray 材質。

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新的 V-Ray 材質半透明

使用更新的 V-Ray 材質創建真正的半透明材質。現在有了內置的體積次表面散射,渲染逼真的皮膚、塑料、蠟等比以往任何時候都容易。

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視圖中改進的 V-Ray 材質

3ds Max 視圖中的 V-Ray 材質表示現在更接近最終渲染,讓您更好地了解結果的外觀。

物理頭髮材質

使用準確的高光渲染更逼真的頭髮。使用黑色素顏色作為基礎,使用 Glint 和 Glitter 控件來增加亮點。

金屬度

V-Ray 材質通過金屬反射控制增加了對 PBR 著色器的支持。

基於物理的材料

從多層汽車油漆到精確的次表面散射以及在 aLsurface 著色器中,您可以創建任何可以想像的材質。

V-Ray 卡通著色器

為您的 3D 項目快速添加卡通和 cel-shading 效果。

V-Ray for SketchUp

渲染

實時渲染

使用 V-Ray® Vision 實時可視化您的設計。在您的模型周圍移動、應用材料、設置燈光和相機——所有這些都在您的場景的實時視圖中。使用Chaos Vantage Live Link將您的設計提升到一個新的水平,並以純光線追踪實時探索最複雜的場景。

CPU、GPU 和混合渲染

V-Ray 帶有兩個強大的渲染引擎。您可以在超快速GPU和 CPU 或混合渲染之間進行選擇,以最適合您的項目需求。

智能 3D 資產

我們的集成資源庫 Chaos Cosmos 使您能夠直接從 V-Ray 工具欄搜索並添加可渲染模型、材質和 HDRI 天空到您的場景。Cosmos 資源具有自動 LoD、精確的比例,並且可以在 3ds Max、Rhino 和 Revit 中使用。

 

降噪器

去除噪點並顯著縮短渲染時間。使用 V-Ray 降噪器對後期製作中的每個渲染元素進行降噪。NVIDIA AI Denoiser 和 Intel Open Image Denoise 在 V-Ray IPR 中提供即時無噪聲反饋。

交互式渲染

在您設計時進行交互渲染。微調燈光和材料並立即查看結果。直接在 SketchUp 視圖中查看渲染結果。

混沌雲

只需單擊一下即可在雲端渲染。

 

V-Ray 群

強大且可擴展的分佈式渲染系統,簡單快速。使用 V-Ray 渲染節點獲得額外的速度提升。

用戶界面

智能資產編輯器

在一個地方創建、編輯和管理您的所有資產,包括燈光、材質、紋理、幾何圖形和渲染元素。所有資產都以直觀的文件夾結構構建。

文件管理器

在一處管理所有場景文件。設置文件路徑、創建場景存檔並跟踪紋理、IES 文件和代理對像等資產。

V-Ray 顏色選擇器

一個強大的顏色選擇器,讓您可以選擇所需的準確顏色以及正確的色調和飽和度。提供與每個顏色槽對應的 RGB 顏色值和開爾文溫度滑塊。

V-Ray 幀緩衝

直接在 V-Ray 的幀緩衝區中跟踪渲染歷史並微調顏色、曝光、渲染元素等。

通用資產預覽

在單個查看器中預覽您的材質、燈光、紋理和渲染元素。觀察參數變化如何影響特定隔離設置中資產的外觀。

 

版本比較

版本比較

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

系統需求

系統需求

The requirements listed here are for the latest version of V-Ray for 3ds Max.

Please make sure that your system meets the requirements listed below before installing V-Ray.

 

Processor Intel 641, AMD64 or compatible processor with SSE4.2 support
RAM Minimum 8 GB RAM, recommended 64 GB RAM
Operating system Microsoft® Windows 10 or Windows 11 operating system
Autodesk® 3ds Max 3ds Max® 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, and 2023 (64-bit)
USB port Required for customers using legacy hardware lock, preferably USB 2.0
TCP/IP Only IPv4 required for distributed rendering is supported. IPv6 is currently not supported.
License Server 6.0.0 or later
GPU Acceleration

NVIDIA CUDA with minimum required compute capability 5.22: Maxwell-, Pascal-, Volta-, Turing-, and Ampere-based NVIDIA card(s);

NVIDIA RTX with compute capability 5.22: RTX cards with latest recommended video driver3;

2GB VRAM

V-Ray Production Denoiser: AMD or NVIDIA GPU supporting OpenCL 1.2;

NVIDIA AI Denoiser: Maxwell-, Pascal-, Volta-, Turing-, and Ampere-based NVIDIA card with latest recommended video driver3

 

1 – Windows 11 is required for running Intel Alder Lake processors.
2 – CUDA compute capability and card reference
3 – With V-Ray 6, using older drivers (less than 495.xx) on Ampere cards may lead to incorrect render results with RTX. More information on V-Ray GPU is available at Chaos.com.