ZBrush 3D建模軟體

£100.00

ZBrush 是藝術家為藝術家創作的一款藝術工具。它允許您創建出僅受您想像力限制的模型和插圖,讓您在當今快節奏的行業中脫穎而出。

貨號: ZBrush-1 分類: , 標籤: , ,

描述

ZBrush 3D建模軟體

產品特色

成為淺浮雕大師

使用 ZBrush 中的新 Bas Relief 功能以驚人的細節創建浮雕表面。根據需要擺好您的模型,並從該視圖創建一個特殊的新 alpha,該 alpha 可用於創建更接近傳統浮雕結果的凸起細節部分。


ZBrush 藝術家 :: James W. Cain
使用 ZBrush 中的新 Bas Relief 功能以驚人的細節創建浮雕表面。根據需要定位模型並將所有可見網格投影到選定的網格中。

ZBrush 藝術家 :: James W. Cain

加載任何模型並從相機視圖創建一個淺浮雕 alpha,用於創建與傳統浮雕結果非常相似的凸起細節部分。

在上面放一個斜面

新的 Bevel Pro 插件允許您在任何分辨率下為網格創建複雜的斜面,而無需低多邊形建模。Bevel Pro 適用於中高分辨率的網格,允許您使用遮罩和 PolyGroups 來準確確定要斜切的邊緣。以非破壞性方式調整和預覽您的結果,甚至將斜角創建為幾何的單獨部分,以便與 Live Boolean 一起使用。

兩兩

畫筆現在支持雙 alpha 和紋理,允許您根據筆劃的筆壓力在兩者之間進行轉換。用這個多功能的新功能創造出驚人的色彩和細節融合!

ZBrush 2022 多 Aplha 畫筆

ZBrush 藝術家 :: Pixolator

開始傳播細節

將任何圖像、圖形噪點或噪點預設應用於畫筆以獲得局部雕塑表面噪點細節。使用畫筆大小或筆壓力敏感度即時調整噪聲比例。局部投影將提供一種獨特的方式來根據畫筆的位置重新應用任何噪聲。在創建環境片段或應用皮膚細節時,此功能會大放異彩。

ZBrush 2022 表面畫筆噪點

ZBrush 藝術家 :: Michael Pavlovich

恰到好處的對齊

只需按一下按鈕,即可立即重新分配多個子工具或單個子工具中的幾何圖形。與其他程序中的對齊功能類似,您現在可以將網格對齊到左側、右側或中心,以及頂部或底部邊緣。

 

切片和切塊的新方法

新的刀刷現在支持圓形和矩形筆觸類型。使用這些工具乾淨地切割網格,生成的切割準確地反映了筆劃。

不止一種插值方法

筆劃插值功能現在可以使用 ZIntensity、畫筆大小、RGB 強度以及前後顏色在筆劃之間以設定的步數進行過渡。在網格表面的兩個筆劃之間創建令人眼花繚亂的混合和復雜的顏色和細節圖案。

快速訪問 XMD 工具箱

ZBrush 現在提供從 ZBrush 中 訪問XMD 工具箱的功能。安裝後,XMD ToolBox 為用戶提供了搜索和組織所有 ZBrush 資源的新方法,以及訪問默認情況下不包含在 ZBrush 中的其他免費和商業畫筆、alpha、紋理和材料。ZBrush 將從 ZBrush 內部啟動 XMD ToolBox 界面,並允許您訪問由 XMD 維護和支持的內容和功能。

XMD 工具箱

XMD 工具箱

發行說明:

  • Stager 現在有一個複制/粘貼選項。
  • Stager 現在有一個插值選項。
  • Spotlight 中添加的邊緣檢測選項允許用戶以交互方式突出顯示圖像的邊緣以獲得各種效果。
  • 可見性集:以不同的可見性配置存儲多達 8 組子工具。
  • 添加了 ScribeStandard 和 ScribeChisel 畫筆。它們都利用了曲線子步驟滑塊。
  • Gizmo 可以應用軟變形,其衰減由 Focal Shift 調整。
  • FBX 現在將導入帶有攝像機角度的圖像。使用攝影測量或來自其他應用程序的圖像平面時的理想選擇。
  • 變形菜單中的變形動作現在可以使用 Gizmo 多選選項同時影響多個子工具。
  • 現在可以通過從其滑塊拖動到目標網格多邊形直接從畫布上的網格採樣動態網格分辨率。
  • 添加了按深度遮罩功能,根據每個點與相機的距離對模型進行遮罩。
  • 添加了按法線遮罩功能,該功能將遮蓋不直接面向相機的多邊形。

 

 

 

版本比較

版本比較

系統需求

系統需求

  • OS: 64-bit editions of Windows 10 or 11.
  • CPU: Intel 64-bit CPU or AMD 64-bit CPU with AVX2.
  • RAM: 16 GB for working with multi-million poly models (32+ GB preferred.)
  • HDD: 100 GB of free hard drive space for ZBrush and its scratch disk. (SSD drive highly recommended.)
  • Pen Tablet: Compatible pressure sensitive tablet from Wacom, XPen, XenceLabs, Huion or other compatible pressure sensitive tablets. (Must support WinTab API.)
  • Monitor: 1920×1080 monitor resolution or higher with 32-bit color.
  • Video card: Must support OpenGL 3.3 or higher and Vulkan 1.1 or higher.
  • OS: 64-bit editions of Windows 10 or 11. (32-bit operating systems are no longer supported.)
  • CPU: Intel 64-bit CPU or AMD 64-bit CPU.
  • RAM: 4 GB (6+ GB strongly recommended.)
  • HDD: 20 GB of free hard drive space for ZBrush and its scratch disk.
  • Pen Tablet: Mouse or Wacom compatible (WinTab API) pen tablet.
  • Monitor: 1280×1024 monitor resolution with 32-bit color.
  • Video card: Must support OpenGL 3.3 or higher and Vulkan 1.1 or higher.
  • OS: mac OSX: 12.6 or above.
  • CPU: Apple Silicon technology.
  • RAM: 16 GB required for working with multi-million polys. (32+ GB preferred.)
  • HDD: 100 GB of free hard drive space ZBrush and its scratch disk. (SSD drive highly recommended.)
  • Pen Tablet: Compatible pressure sensitive tablet from Wacom, XPen, XenceLabs, Huion or other compatible pressure sensitive tablets.
  • Monitor: 1920×1080 monitor resolution or higher with millions of colors.
  • Video card: Apple Silicon.
  • OS: mac OSX: 11.5 or above.
  • CPU: 64-bit processor with SSE4.2 support.
  • RAM: 4 GB (6+ GB strongly recommended.)
  • HDD: 20 GB of free hard drive space for ZBrush and its scratch disk.
  • Pen Tablet: Mouse or compatible pressure-sensitive pen tablet.
  • Monitor: 1280×1024 monitor resolution with millions of colors.
  • Video card: Must support OpenGL 3.3 or higher (or Apple Silicon.)

For customers wanting to use Redshift in ZBrush, macOS Monterey (12.6) is the minimum required version (see. RS system specs) that’s needed for execution. Older macOS version as suggested in our “Highly recommended specifications” will either not work reliably or not at all.