描述
KeyShot 渲染特效軟體
功能介紹
KeyShot 2024 年版本進一步強化了其作為專業 3D 渲染和動畫製作工具的地位,通過即時光線追蹤、先進的材質編輯和增強的動畫功能等一系列新特性,使得設計師和藝術家能夠更快、更輕鬆地創建高品質的視覺內容。無論是產品設計、建築視覺化還是市場營銷,KeyShot 2024 都提供了強大的工具來實現卓越的效果。
功能特色
設計審查變得簡單
現在是反饋和審批流程進行升級的時候了。 KeyShot Studio Web 查看器使共享場景變得輕而易舉:您可以將場景上傳到 KeyShot 只需點擊幾下滑鼠,然後將鏈接發送給任何人,以便快速進行設計審查。
跳過渲染時間,更快地做出決策
上傳場景不需要渲染。這意味著您可以更快地查看場景及其所有設計變體。
利用重要的設計訊息推動決策
除了完全互動的 3D 場景之外,您還可以分享重要的設計訊息,以幫助推動團隊、供應商或客戶的決策。
關鍵鏡頭
360°捕捉設計的動態
讓我們讓您的工作更輕鬆
10GB KeyShot Drive 儲存空間、透過單一連結分享、帶來轟動效應的高品質視覺效果。
直觀的設計
您無需成為渲染專家即可創建 3D 模型的逼真圖像。只需導入數據,通過將其拖放到模型上來分配材料,調整照明並移動相機。
閃電般快速的渲染
KeyShot Studio 在快速方面表現出色 3D rendering,快速產生令人驚歎的視覺效果。作為一個全面的解決方案,它確保了在緊迫的期限和快速的設計變更下的效率。
每次都能呈現逼真的渲染效果
20多年來, KeyShot Studio 為逼真的圖像設定了標準,通過高品質的渲染增強了設計和行銷。信任 KeyShot Studio 快速準確地將您的想法變為現實。
CPU 和 GPU兩者的渲染速度都快 .
無需硬體升級。
廣泛的 3D 格式支援
KeyShot Studio 支援 34 種不同的 3D 格式,包括流行的 CAD 文件,如 SOLIDWORKS、AutoCAD、CATIA 和 Rhino。這種廣泛的兼容性確保您可以輕鬆匯入和使用模型,專注於創造力和創新,而無需擔心文件相容性。 KeyShot 確保您幾乎可以處理任何檔案格式。
業界領先的 CAD 格式:
- ALIAS
- AutoCAD
- CATIA
- Creo
- Inventor
- NX
- Pro/ENGINEER
- Revit
- Rhinoceros
- SketchUp
- Solid Edge
- SOLIDWORKS
- Parasolid
- STEP
- and more.
專業格式:
廣泛使用的 3D 格式:
- OBJ
- FBX
- GLB/glTF
- STL
- USD
- 3MF
V2024.2新功能介紹
KeyShot 2024.2 帶來的特點讓你的設計栩栩如生無比輕鬆!查看新功能:
新功能
- 重新細分工具開啟時,渲染現在將在背景暫停
- 在 gLTF 導入中加入了對動畫的支持
- 在場景樹中新增了「選擇群組」選項,用於選擇父群組
- 新增了透過使用熱鍵或單選按鈕「鎖定」到移動工具中的軸的功能
- 新增了新的預覽工作流程以上傳到 Web 檢視器
- 增加了對相機光圈形狀的紋理輸入的支持
改進
- 現在,在應用程式庫中的顏色時,系統會詢問使用者是否連結具有相同名稱的顏色
- 更新了對以下格式的支持
- CATIA V5 3D 讀取
- Parasolid 3D 閱讀
- UG NX 3D 閱讀
- 材料清單中的「連結材料」現在連結到右鍵的材料,而不是第一個選擇的材料。
- 為圓柱體紋理映射類型新增了「深度」參數
- 新增了對匯入 SketchUp 2024 檔案的支持
- 當使用者選擇新材質進行編輯時,材質圖現在將自動更新
- 改進了「移動工具」小工具的佈局
- 「雲端庫」按鈕現在將始終在外部瀏覽器中開啟
- 在幾何視圖中,在相機關鍵幀路徑上選擇相機,現在將選擇相應的關鍵幀
BUG
- 修正了使用不正確影像樣式的錯誤。
- 修正了儲存場景後導致法線不正確的問題
- 修正了在 CPU 和 GPU 模式之間來回切換時相機狀態恢復的問題
- 修正了啟用全景或立體相機鏡頭時日誌中的警告
- 修正了阻止雲端庫在外部瀏覽器中下載到 KeyShot 的錯誤
- 修正了拖放多選顏色時顏色名稱的索引
- 修正了開啟顏色模式時的崩潰問題
- 修正在分割曲面工具中選擇多個三角形時發生的崩潰
- 修正了在某些幾何圖形上使用幾何工具時發生的崩潰
- 修正了片狀幾何體上的區域光導致 GPU 模式下崩潰的問題
- 修正了僅在 TCC 系統中偵測到的 GPU
- 修正了某些幾何圖形的 GPU 模式當機退出問題
- 修正了儲存和載入場景後圖像樣式清單重新排序的問題
- 修正了接管會話時可能發生的崩潰
- 修正了卸載 Beta 版本時許可證停用被卡住的問題
- 修正了艾仕得油漆顏色調整器無法正常運作的問題
- 修正了各向異性材質輸入在 GPU 模式下無法一致運作的問題
- 修正了場景樹中項目的命中框
- 修正了切換語言時網路配置器中的崩潰問題
- 修正了中止暫停工作人員的任務有時可能會阻止他們正確恢復的問題
- 修正了渲染輸出對話方塊中進度條錯誤顯示 0% 的問題
- 修正了導致全域照明無法根據材質更改正確更新的問題
- 幾何重複且 KeyShot 不會崩潰
- 修正了 KeyShot 在 Windows 上無法正確記住視窗狀態的問題
- 修正了在 HDRI 編輯器中與 UI Splitter 互動時日誌中的警告
- 固定半透明材質樣本滑塊能夠低於 1
- 增加小螢幕上的最大動畫視窗高度。
- 修正了當使用者的雲端硬碟儲存空間不足時,磁碟機上顯示空白簡報的問題。
- 修正了在無頭模式下載入具有相機關鍵影格軌道動畫的場景時發生的崩潰
- 修正了退出 GPU 模式時可能發生的崩潰
- 修正了選擇場景時歡迎視窗中的崩潰問題
- 修正了建立請求檔時許可證精靈中可能發生的崩潰
- 修正了遷移工具中的崩潰問題
- 修正了初始化降噪器時的崩潰
- 修正將三角形網格與頂點顏色合併時的當機
- 修正了在停用 GPU0 時多 GPU 設定上可能發生的崩潰
- 修正了與用於影像 I/O 的庫快取相關的崩潰
- 修正了更改場景單元時動畫縮放不當的問題
- 按下「應用」時為重新鑲嵌工具新增了進度欄
- 修正了「分割物件表面」工具中物件不正確的分割
KeyShot 網頁檢視器
新功能
- 使用 KeyShot Studio 2024.2 上傳的場景採用新材質模型
BUG