KeyShot 渲染特效軟體 – 澄安國際 台灣代理經銷商

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KeyShot 是由 Luxion 公司開發的即時算圖引擎,與其他渲染軟體不同的是 KeyShot 採用以 CPU 為基礎,而 KeyShot 的操作介面可以讓 3D 算圖與動畫製作過程更簡單與快速。提供超過 700 個材質與 50 個以上的環境燈光、紋理和透明貼圖,讓您創造出照片般直實的影像。使用直覺的動畫編輯系統來即時調整模型和攝影機位置。

KeyShot 讓 3D 算圖與動畫製作更加簡單,提供全新的方式分享檔案,更快的速度來處理材質,以及其它功能特色加速工作效率。

描述

KeyShot 渲染特效軟體

V2025.2介紹

新功能

  • 在材質編輯圖表(Material Graph)中加入 Random Texture 節點,可針對每個部件(part)從多種貼圖中隨機選一個貼圖使用。

  • 新增 Random Value 節點,能為每個部件生成一個在使用者定義範圍內的隨機數值。

  • 引入 AI Shots 功能:可用來產生背景 (Background Mode)、重風格處理場景 (Restyle Mode)、或完全從想像中生成影像 (Imagine Mode) 的選項。

  • 新增 Pantone 色彩庫(Pantone colors)加入色彩庫中。

  • 新增 Light Layers(光層)功能,可以控制某些光源只影響特定物件(不是整個場景)。

  • 在許多列表示單(list)中新增搜尋欄,以便快速尋找項目。

  • 改善 License Wizard 的流程使得授權/登入體驗更好。

  • Color Picker(顏色選取器)功能也獲得改進:介面/子顏色 reordered(子色可以重新排序)等。

  • 開始支援 AMD GPU 的 GPU 渲染(experimental / public beta)使 KeyShot 不只支援 NVIDIA。

 

功能特色

核心介紹

1. 即時渲染 (Real-time Rendering)

  • KeyShot 最大特色是即時渲染引擎。使用者只要拖曳材質或調整光線,就能立即在預覽窗口看到最終效果。

  • 支援 CPU 與 GPU 加速渲染,並針對 NVIDIA RTX、AMD GPU 與 Apple Silicon M 系列優化。

2. 材質與材質庫

  • 內建龐大的材質庫(塑料、金屬、玻璃、木材、布料等)。

  • 材質採用物理基礎渲染 (PBR),真實模擬光影效果。

  • 提供材質節點編輯器 (Material Graph),能建立自訂的複雜材質,例如透明、粗糙、紋理隨機化。

3. 燈光與環境

  • 支援 HDRI 環境光,可快速模擬真實光影。

  • 可新增物理光源(點光源、聚光燈、面光源),甚至能精細控制光影分層 (Light Layers)。

  • 新版還能即時調整燈光位置,做出更具戲劇張力的效果。

4. 相機與視覺效果

  • 提供景深 (Depth of Field)、運動模糊 (Motion Blur)、透視控制、鏡頭特效。

  • 可設定相機動畫路徑,進行轉場、環繞、推拉等效果。

5. 動畫製作 (KeyShot Animation)

  • 支援零件拆解動畫、轉動、爆炸視圖 (Exploded View)。

  • 能設定物件出現/隱藏的時間軸事件。

  • 適合用於產品展示與工程動畫。

6. AI 與新技術

  • 最新版本加入 AI 輔助功能,例如背景替換、材質風格轉換、自動生成視覺稿。

  • 本機端運行,保護數據安全。

7. 檔案格式支援

  • 可直接匯入常見 CAD / 3D 格式:SolidWorks、Rhino、SketchUp、ZBrush、FBX、OBJ、STL 等。

  • 匯出格式包含影像 (JPG, PNG, TIFF)、影片 (MP4)、以及 3D 格式 (glTF, USD, USDZ) 以便 AR/VR 使用。

8. 多樣化輸出

  • 高解析度渲染輸出,支援 8K 圖片與 360° 環景影像。

  • 可輸出互動式 3D Web Viewer 模型,方便線上展示。

 

業界領先的 CAD 格式:

  • ALIAS
  • AutoCAD
  • CATIA
  • Creo
  • Inventor
  • NX
  • Pro/ENGINEER
  • Revit
  • Rhinoceros
  • SketchUp
  • Solid Edge
  • SOLIDWORKS
  • Parasolid
  • STEP
  • and more.

專業格式:

  • Creo View
  • Onshape

廣泛使用的 3D 格式:

  • OBJ
  • FBX
  • GLB/glTF
  • STL
  • USD
  • 3MF

 

 

 

V2025.2介紹

KeyShot Studio 2025.2

改進與優化

  • glTF 匯出時金屬材質(metallic materials)的表現改良。

  • 新增“Lock Resolution”選項,在鎖定解析度時禁用解析度輸入欄位,避免誤動。

  • 在材質圖節點中,原本叫 “Curve Color Randomize” 的節點重新命名為 “Random Color”。

  • 提升 SketchUp 2025 、Maya 2026 等新版格式 / 檔案的匯入支援。

修正(Bug Fixes / 安全性修補)

  • 修正匯入 Rhino 檔案時可能造成程式當機的問題。

  • 修正場景中修改很多材質時性能問題。

  • 修正導出 USD / USDA / USDC 等格式時檔案路徑參考絕對路徑導致錯誤的 bug。

  • 修正 GPU 模式下光線通過多個半透明物件時可能聯動錯誤的問題。

  • 修正當 UV 貼圖 Tile 模式有缺失貼圖時 GPU 渲染 crash 的情況。

安全更新

  • 修補一系列安全漏洞(CVEs),增強程式與系統的安全性。

系統需求

System Requirements:

General

  • 64-bit platform
  • 4GB RAM
  • Quad-core CPU1
  • OpenGL 2.0 capable system2
  • Intel or AMD 64-bit processor with SSE4.1 or higher
  • 1920 x 1080 resolution or higher
  • Internet connection (to activate product)

Microsoft Windows

  • Windows 10 or 11
  • Windows Server 2019 and above.

MacOS

  • macOS 11.7 Big Sur or newer