RayFire 3D爆裂特效軟體

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RayFire是一款的專業特效製作軟體支持3dsmax 的破碎效果套件,這款套件可以給你的3D 模型添加彈坑、撞擊等特效,是3dmax 動力學強大的擴展。被廣泛應用於製作各種特效,如物體碎裂、毀滅、拆毀大型建築、毀壞、分解、大破壞、炸毀、爆破、爆炸、引爆等以及其他相似方面的特效工作。

 

貨號: RayFire-1 分類: ,

描述

RayFire 3D爆裂特效軟體

核心定位

RayFire 的核心定位是
「3ds Max 中專業級的破壞模擬與特效製作工具」

它不是單純的切割模型工具,也不是通用物理引擎,而是針對「破壞流程」高度專門化的外掛,負責把完整物件轉換成可被物理系統驅動的碎片,並提供可控、可重複的破壞結果。

在製作流程中,RayFire 位於 建模完成之後、動畫與模擬階段

功能介紹

一、物件破碎與切割(Fragmentation)

RayFire 可將物件以多種方式進行破碎切割,例如 Voronoi、分層切割、點位控制切割等。
使用者可精細控制碎片大小、數量與分布,製作自然或風格化的破壞效果。

二、動態破壞模擬(Dynamic Destruction)

破碎後的物件可進一步套用物理模擬,讓碎片依重力、碰撞與外力互動。
適合製作牆面倒塌、建築崩落、爆炸衝擊等效果。

三、支援物理引擎整合

RayFire 可與 3ds Max 內建或常用物理系統整合,讓破壞行為具備真實的動態反應。
這使破壞結果不只是視覺切割,而是真正參與動畫與模擬流程。

四、製作導向的控制流程

RayFire 提供多種參數與工作流程工具,讓特效師能重複調整破壞結果,符合導演或客戶需求。
這種「可預期、可重製」的特性對商業製作非常重要。

五、影視與遊戲特效常用工具

RayFire 長期被用於影視特效、動畫短片與遊戲宣傳影片中,是 3ds Max 生態系裡破壞效果的代表性外掛之一。

 

程式影片

系統需求

RayFire 1.86 plug-in for Autodesk 3ds Max 2017 – 2023